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Changes at "4th Digital Gaming Rights Conference"

Avatar: Pepa Fontal Pepa Fontal

Title (English)

  • +4th Digital Gaming Rights Conference

Description (Castellano)

  • -

    El videojuego es el medio más influyente de nuestra contemporaneidad con una gran cantidad de personas usuarias. Un espacio de generación de universos simbólicos con capacidad de generar y legitimar discursos. Además, tiene una clara influencia en procesos de participación comunitaria, cívica y cultural.

    Pero hay una cara oscura en el sector: desde como empresas se dedican a extraer y vender nuestros datos cuando jugamos, hasta patrones de diseño oscuro, pasando por como enfocamos el derecho al juego digital las instituciones europeas, la investigación académica y la sociedad civil.

    • 15:00 h – Presentación con Luca Carrubba y Eurídice Cabañes
    • 15:30 h – Resultados de la mesa del videojuego
    • 16:00 h – Conferencia de Adriana Maldonado López, diputada al Parlamento Europeo
    • 17:00 h – Conferencia de Thomas Apperley, autor de Digital Right To Play.
    • 18:00 h – Conferencia de Emilio Coppola, Director ejecutivo de Godot Foundation
    • 19:00 h – Conferencia de Carolina de Palma, investigadora y gestora cultural

    Organiza: ArsGames, proyecto residente en el Canòdrom.

    Consulta toda la información en su web

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    El videojuego es el medio más influyente de nuestra contemporaneidad con una gran cantidad de personas usuarias. Un espacio de generación de universos simbólicos con capacidad de generar y legitimar discursos. Además, tiene una clara influencia en procesos de participación comunitaria, cívica y cultural.

    Pero hay una cara oscura en el sector: desde como empresas se dedican a extraer y vender nuestros datos cuando jugamos, hasta patrones de diseño oscuro, pasando por como enfocamos el derecho al juego digital las instituciones europeas, la investigación académica y la sociedad civil.

    • 15:00 h – Presentación con Luca Carrubba y Eurídice Cabañes
    • 15:30 h – Resultados de la mesa del videojuego
    • 16:00 h – Conferencia de Adriana Maldonado López, diputada al Parlamento Europeo
    • 17:00 h – Conferencia de Thomas Apperley, autor de Digital Right To Play.
    • 18:00 h – Conferencia de Emilio Coppola, Director ejecutivo de Godot Foundation
    • 19:00 h – Conferencia de Carolina de Palma, investigadora y gestora cultural

    Organiza: ArsGames, proyecto residente en el Canòdrom.

    Consulta toda la información en su web

Description (Català)

  • -

    El videojoc és el mitjà més influent de la nostra contemporaneïtat amb un gran nombre d'usuaris. Un espai de generació d’universos simbòlics amb la capacitat de generar i legitimar discursos. A més, té una clara influència en processos de participació comunitària, cívica i cultural.

    Però hi ha una cara fosca en el sector: des de com empreses es dediquen a extreure i vendre les nostres dades quan juguem, fins a patrons de disseny fosc, passant per com enfoquen el dret al joc digital les institucions europees, la investigació acadèmica i la societat civil.

    • 15:00 h – Presentació amb Luca Carrubba i Eurídice Cabañes
    • 15:30 h – Resultats de la taula del videojoc
    • 16:00 h – Conferència d’Adriana Maldonado López, diputada al Parlament Europeu.
    • 17:00 h – Conferència de Thomas Apperley, autor de Digital Right To Play.
    • 18:00 h – Conferència de Emilio Coppola, Director execuriu de Godot Foundation
    • 19:00 h – Conferència de Carolina de Palma, investigadora i gestora cultural

    Organitza: ArsGames, projecte resident al Canòdrom.

    Consulta tota la informació a la seva web

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Description (English)

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    The video game is the most influential medium of our time. A space for the generation of symbolic universes with the capacity to generate and legitimize discourses. In addition, it has a clear influence on processes of community, civic and cultural participation. But there is a dark side to the sector: from how companies are dedicated to extracting and selling our data when we play, to dark design patterns designed to deceive users.

    • 3:00 pm – Presentation with Luca Carrubba and Eurídice Cabañes, co-directors of ArsGames.
    • 3:30 p.m. – Results of the video game table.
    • 4:00 p.m. – Conference by Adriana Maldonado López, Member of the European Parliament.
    • 5:00 p.m. – Lecture by Thomas Apperley.
    • 6:00 p.m. – Lecture by Emilio Coppola, Executive Director of the Godot Foundation.
    • 7:00 pm – Conference by Carolina de Palma, researcher and cultural manager.

    Organized by: ArsGames, a resident project at the Canòdrom.

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