Skip to main content

Cookie settings

We use cookies to ensure the basic functionalities of the website and to enhance your online experience. You can configure and accept the use of the cookies, and modify your consent options, at any time.

Essential

Preferences

Analytics and statistics

Marketing

Changes at "4th Digital Gaming Rights Conference"

Avatar: Pepa Fontal Pepa Fontal

Description (Català)

  • -

    l videojoc és el mitjà més influent de la nostra contemporaneïtat amb un gran nombre d'usuaris. Un espai de generació d’universos simbòlics amb la capacitat de generar i legitimar discursos. A més, té una clara influència en processos de participació comunitària, cívica i cultural.

    Però hi ha una cara fosca en el sector: des de com empreses es dediquen a extreure i vendre les nostres dades quan juguem, fins a patrons de disseny fosc, passant per com enfoquen el dret al joc digital les institucions europees, la investigació acadèmica i la societat civil.

    • 15:00 h – Presentació amb Luca Carrubba i Eurídice Cabañes
    • 15:30 h – Resultats de la taula del videojoc
    • 16:00 h – Conferència d’Adriana Maldonado López, diputada al Parlament Europeu.
    • 17:00 h – Conferència de Thomas Apperley, autor de Digital Right To Play.
    • 18:00 h – Conferència de Emilio Coppola, Director execuriu de Godot Foundation
    • 19:00 h – Conferència de Carolina de Palma, investigadora i gestora cultural

    Organitza: ArsGames, projecte resident al Canòdrom.

  • +

    El videojoc és el mitjà més influent de la nostra contemporaneïtat amb un gran nombre d'usuaris. Un espai de generació d’universos simbòlics amb la capacitat de generar i legitimar discursos. A més, té una clara influència en processos de participació comunitària, cívica i cultural.

    Però hi ha una cara fosca en el sector: des de com empreses es dediquen a extreure i vendre les nostres dades quan juguem, fins a patrons de disseny fosc, passant per com enfoquen el dret al joc digital les institucions europees, la investigació acadèmica i la societat civil.

    • 15:00 h – Presentació amb Luca Carrubba i Eurídice Cabañes
    • 15:30 h – Resultats de la taula del videojoc
    • 16:00 h – Conferència d’Adriana Maldonado López, diputada al Parlament Europeu.
    • 17:00 h – Conferència de Thomas Apperley, autor de Digital Right To Play.
    • 18:00 h – Conferència de Emilio Coppola, Director execuriu de Godot Foundation
    • 19:00 h – Conferència de Carolina de Palma, investigadora i gestora cultural

    Organitza: ArsGames, projecte resident al Canòdrom.

Description (Castellano)

  • +

    El videojuego es el medio más influyente de nuestra contemporaneidad con una gran cantidad de personas usuarias. Un espacio de generación de universos simbólicos con capacidad de generar y legitimar discursos. Además, tiene una clara influencia en procesos de participación comunitaria, cívica y cultural.

    Pero hay una cara oscura en el sector: desde como empresas se dedican a extraer y vender nuestros datos cuando jugamos, hasta patrones de diseño oscuro, pasando por como enfocamos el derecho al juego digital las instituciones europeas, la investigación académica y la sociedad civil.

    • 15:00 h – Presentación con Luca Carrubba y Eurídice Cabañes
    • 15:30 h – Resultados de la mesa del videojuego
    • 16:00 h – Conferencia de Adriana Maldonado López, diputada al Parlamento Europeo
    • 17:00 h – Conferencia de Thomas Apperley, autor de Digital Right To Play.
    • 18:00 h – Conferencia de Emilio Coppola, Director ejecutivo de Godot Foundation
    • 19:00 h – Conferencia de Carolina de Palma, investigadora y gestora cultural

    Organiza: ArsGames, proyecto residente en el Canòdrom.

Confirm

Please log in

The password is too short.

Share