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Canvis a "Dret al joc digital | 3es Jornades en defensa dels drets digitals en els videojocs"

Avatar: Bru Aguiló Bru Aguiló

Descripció (Castellano)

  • -

    El videojuego es uno de los medios más influyentes hoy en día. A pesar de ser un producto cultural, a la vez que un producto tecnológico de alto impacto, ha sido tradicionalmente dejado al margen tanto de las luchas por los derechos digitales, como de los mecanismos de fomento de la cultura y las políticas públicas, que recientemente inician sus primeros pasos .

    Extractivismo de datos, uso de patrones de diseño oscuros que generan conductas adictivas, falta de transparencia en productos algorítmicos, acoso sistemático en mundos multijugador o falta de diversidad, precariedad y ausencia de derechos laborales y sindicales en la industria.
    Son muchas las razones que nos llevan a abrir el debate sobre la defensa de los derechos digitales en los videojuegos. En estas terceras jornadas reunimos a diferentes agentes públicos y del sector de los videojuegos para repensar cómo cambiar la industria desde dentro.

    Apunta't aquí

    Organiza: ArsGames, proyecto residente en el Canòdrom.

    PROGRAMA (sujeto a cambios)

    19 OCTUBRE
    • 18.00 h Conferencia de Alberto Oliván (Fictiorama Studios)
    • 19.00 h Videojuegos, derecho al juego y nuevas políticas culturales de la industria. Con AEVI y DEV. Modera Marta Trivi.
    20 OCTUBRE
    • 18.00 h Presentación del informe CIMA - Deborah López Rivas y CIMA
    • 19.00 h Videojuegos y género. Con Femdevs, Digital Fems y Donestech.
    21 OCTUBRE
    • 18.00 h Cooperativismo en videojuegos - Matajocs
    • 19.00 h Incubadoras de videojuegos. Con Billete Cohete, FemPowerUp y Arsgames. Modera Daniel Muriel.
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    El videojuego es uno de los medios más influyentes hoy en día. A pesar de ser un producto cultural, a la vez que un producto tecnológico de alto impacto, ha sido tradicionalmente dejado al margen tanto de las luchas por los derechos digitales, como de los mecanismos de fomento de la cultura y las políticas públicas, que recientemente inician sus primeros pasos .

    Extractivismo de datos, uso de patrones de diseño oscuros que generan conductas adictivas, falta de transparencia en productos algorítmicos, acoso sistemático en mundos multijugador o falta de diversidad, precariedad y ausencia de derechos laborales y sindicales en la industria.
    Son muchas las razones que nos llevan a abrir el debate sobre la defensa de los derechos digitales en los videojuegos. En estas terceras jornadas reunimos a diferentes agentes públicos y del sector de los videojuegos para repensar cómo cambiar la industria desde dentro.

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    PROGRAMA (sujeto a cambios)

    19 OCTUBRE
    • 18.00 h Conferencia de Alberto Oliván (Fictiorama Studios)
    • 19.00 h Videojuegos, derecho al juego y nuevas políticas culturales de la industria. Con AEVI y DEV. Modera Marta Trivi.
    20 OCTUBRE
    • 18.00 h Presentación del informe CIMA - Deborah López Rivas y CIMA
    • 19.00 h Videojuegos y género. Con Femdevs, Digital Fems y Donestech.
    21 OCTUBRE
    • 18.00 h Cooperativismo en videojuegos - Matajocs
    • 19.00 h Incubadoras de videojuegos. Con Billete Cohete, FemPowerUp y Arsgames. Modera Daniel Muriel.

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